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英雄无敌3:地下仍具争议的强大部队——黑龙

来源:哔哩哔哩    时间:2023-08-08 12:57:57

大家好,本期继续清场决赛圈评分,登场的怪物同样是逼格拉满,知名度极高,地下城的七级部队——黑龙(Black Dragon),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!


(资料图片仅供参考)

众所周知,龙类作为西式奇幻的标志性生物,一直都处于游戏时髦度的顶端,而在这其中,“黑龙”毫无疑问是最具有知名度的反派巨龙之一,在外表上,黑龙无疑是外形最为恐怖和骇人的龙类,由于脸颊和眼窝的造型,因此也被称为“骷髅龙”,在DND的传统规则下,黑龙的龙息是“酸液”,并且能快速的污染水源和其它液体(甚至包括魔法药剂),作为邪恶的有色巨龙,黑龙的出现无疑代表了死亡和毁灭。但在传统设定中,红龙反而应该是更加邪恶混乱,并作为大多数屠龙的反派主角而存在,但由于二代中龙类的三阶进化就是绿-红-黑,因此黑龙作为邪恶地下城的终极部队,也就沿用了下来。

在富坚老贼的著名漫画——“幽游白书”中,黑龙甚至作为一种强大的武器,被飞影通过妖气吸引过来,而开发出的“邪王炎杀黑龙波”成为了当时小伙伴心目中逼格极高,杀伤力极强的大招而广为流传。

在魔兽世界中,剧情设计了原为大地守护者的守护巨龙——黑龙奈萨里奥堕落为“死亡之翼”的桥段,并且成为资料片“大灾变”的关底BOSS而存在,在某种意义上,团队合作干掉一只邪恶的黑龙几乎是保留剧情,而玩家也乐于看到这一点。

英雄无敌系列中,黑龙也一如既往的定位为强大的生物,从二代开始,黑龙第一次出场,高达300点的生命值,50的最大伤害,其战力遥遥领先其它兵种(骨龙仅有一半的战斗力不到,独眼巨人仅有可怜的80生命值),很明显,制作组觉察到了巨大的不平衡,于是在三代中,黑龙的实力有所削弱。虽然杀伤力和生命值并未改变,但同行们的水准都提高了,也间接让黑龙的统治级别战力不复存在。

但公平的说,即使是三代中的黑龙,战力也还是足够强大的。输出能力上,25攻,40-50的杀伤力,虽然不及天使,泰坦,甚至金龙,但比起下面的选手还是有相当大的优势,再考虑到龙类特有的龙息特技(可参考金龙的文章),还是属于7级部队中的上游水平。

黑龙的一大亮点是耐久力,25防和300血,仅仅考虑吸收物理伤害的话,和30防250血的大天使不相上下,并且由于多了20%的基础血量,在面对高攻部队时,大天使的防御优势收益并不明显,肉度甚至能达到全七级部队第一,这对于高级部队的容错性和打硬仗的能力极其关键。

黑龙的一大争议点就是“完全魔法免疫”的特技,众所周知,高级部队的魔法抗性是极为重要的战力指标,因此泰坦巨人,恐怖骑士这样的狠人足够让人头疼。而对魔法毫无抵抗手段的大天使和比蒙之流,虽然看起来恐怖如斯,但却常常被罚站和控制。而高级的飞行部队,由于速度一般都溢出了,减速大法也常常用处有限,往往宁可直接通过杀伤性魔法来轰杀,对杀伤性魔法的基本逻辑而言,最合适的是以“雷鸣爆弹”为首的单体魔法,由于单点生命值价值的区别,施放给高级部队的收益是最大的(除开大精灵神射手之类),10点力量的妖术师一发雷鸣爆弹就能造成1050点无差别伤害,4只大天使一下子就报销了,对于大后期,战士法师几乎不分家的情况下,高级别的杀伤性魔法也绝对是高级部队最大的敌人。

另一个流行的针对手段就是控制类魔法,低中高的代表分别是减速,失明,丧心病狂,这也是不少变态图能够过关的关键魔法之一。而黑龙的“完全免疫”就基本上隔绝了这种可能性,想要杀死黑龙,就必须老老实实的用兵力硬输出物理攻击来杀死这个怪物,基本上没有投机取巧的可能性(其实还是有的),基于这个原因,一只黑龙也是可以吊打一只物理输出拉跨的紫龙(仙女龙)的,虽然价格上紫龙贵了一倍以上,理论上,虽然金龙也可以击败紫龙,但不免疫五级魔法,且基础血量少一些的金龙在敌方雷鸣爆弹的威胁下,常常一轮都活不下去,可谓是高下立现了。

和金龙一样,黑龙完全的魔法免疫也能更有效的破坏敌人的速度链,即使是面对占据先手优势的人类城堡,虽然无法抢速战胜大天使,但只要黑龙不被大天使秒杀(雷鸣爆弹糊脸不可能了,物理攻击上,5只大天使才能一刀砍死1只黑龙),黑龙的15速都可以稳定的抢在人类9速的骑士前面进行群体魔法反制,即使人类使用攻击加速,骑士仍然只有14速(某些速度+2的变态英雄就不要提了),避免了地下城诸多脆皮功高的贵物被一轮集火报销,可谓是决战的关键手段了。

另外,对于拥有魔力漩涡的地下城而言,妖术师是完全可以和地下领主竞争主力英雄岗位的,那自然顺理成章的,“黑龙末日”流就成为常规的套路了,虽然比起高配的“凤凰末日”流缺了一些速度优势,但毕竟是从二代开始,黑龙就是这个战术的鼻祖,况且强大的元素城也压根不需要这种玩意来贴金了,也就不用计较了。

总体而言,作为顶级战力的部队,魔法免疫带来的优势自然是极大的,几乎可以保证每场战斗第一或者第二个出手,保证了黑龙极为稳定的输出环境,也不会出现金龙那种,还没开始行动,就被大便糊脸砸死的情况,这在后期的战斗中至关重要,虽然比不上高等级的索格灵的抵抗力,但作为兵种也算是优秀了。

那说完优点,就要开始吐槽了。黑龙的吐槽点几乎和金龙完全一样,魔法免疫隔绝了所有的增益效果和复活手段,就算黑龙300点血量肉的很,那也比不上250血的天使加上护体神盾,尤其是在游戏后期,各种高级魔法的数值加持特别可观,泰坦巨人加了高级神灵护佑(阿德拉不论),输出直接提高了22%,加了高级护体神盾,肉度提高43%,即使黑龙能先手攻击,并依靠敌对关系增加伤害,那也不是人家的对手啊。增益魔法本身就对战力集中而浓缩的高级部队收益尤其巨大,对高级英雄而言,群体施法也是稀松平常的事情,而黑龙直接断了后路,还是感觉头也太铁了一点。

说到复活,地下城就更为脑壳痛了,作为拥有两个复活特长英雄的地下城,依靠海量的魔法打复活战本来也是战术之一,结果黑龙居然不吃,最后被迫只能复活自家的牛头王。而黑龙就算300血,也不能保证一定不会损失,未升级的红龙杀入敌阵双喷毫无压力,毕竟后方可以复活,保证无损,完全符合玩家完美作战的偏执,但黑龙就得掂量掂量了,死一条就是4000金啊,国会老爷们一天的税收就没了,干脆别带出去了,和金龙不同,壁垒总归可以换城,但黑科技遍地的地下城还是舍不得换的,况且也没有前期强势换城的战斗力,这也导致升级黑龙时,如果不是决战,也足够让人纠结一番,更是有玩家一直不升级巢穴,直接红龙通关,也不是不可以。

说到黑龙的巢穴,又是一言难尽,由于需要坑爹的魔法塔,这个玩意的建造难度和金龙差不多一样的待遇,好消息是地下城不会出现飞马和金龙抢水晶的傻屌内斗行为,并且地下城本身对高级魔法就有一定的需求,即使不出黑龙可能也会攀魔法塔拿大规模杀伤性魔法;坏消息是和壁垒滥强的前期优势不一样,地下城除了莎莎外,其它英雄开荒总归是磕磕绊绊,远没有大精灵人马带队的壁垒迅速,同时还有前期卡资源的邪眼之柱,总体来看,生产难度并列全游戏最高。

和其它终极部队不一样,黑龙的魔免特技在开荒扩张阶段是仅仅存在负收益的,同时本来也无法速出,因此基本上都被作为决战兵种来招募,当然,在对抗杀伤性魔法为主的法师系英雄时,还是可以让敌人满头包的,但由于战士型英雄在大多数种族仍然都是主力,这也进一步约束了黑龙的战略价值。

如果铁了心要出黑龙,那为了让你的黑龙更加强大,最好的宝物自然是“神圣血瓶”,在这个宝物的支持下,耐打的黑龙达到惊人的379点血,并且具备每回合恢复50血的能力,这几乎也是黑龙唯一能享受到的增益效果了,由于敌人无法用魔法快速杀死黑龙,只能指挥部队硬啃,对于每回合回血的黑龙,无疑是绝望的。

另外,强大的“毁灭之球也可以清除掉黑龙的抗魔皮肤,如此一来,黑龙就可以和其它部队一样,既可以施放增益魔法,也可以被敌人魔法打击了,同样也可以被复活了,但如此一来,黑龙就是纯纯的白板龙类生物了,和其它拥有特技的生物相比就是血亏,反而丧失了黑龙最引以为傲的特点,也称不上划算的买卖。

由于地下城的战略手段极为丰富,相比之下,门槛高而用处存在争议的黑龙自然就显得逊色了很多,小编玩了那么多年,从来都是抢别人造好龙穴的地下城,没有大天使或者泰坦那样砸锅卖铁造出来的欲望。但好在黑龙的价格也不算贵,4000金比起大天使和泰坦,要便宜了20%之多,而在制作组的AI评分中,黑龙的个体战力仅次于大天使,连泰坦都要压一头,在不需要自己破费造龙穴的情况下,还是可以招募的。

综合来看,黑龙即使作为决战兵种,其魔法免疫的特技相比大天使的复活,泰坦的远程,比蒙的破防,九头蛇的环击不反,大恶魔的高速不反,还是差了一点意思。但考虑到硬实力仍然属于第一档水平,并且可以配合特定战术的价值,还是算一个战斗力强大的兵种,虽然在强手如云的七级部队中,还是显得耿直了点,作为七级部队的守门员,还是非常够格的。

最后是总体打分:

战斗力: 硬实力一流,特技有用,金龙的上位替代;

获取速度: 和金龙难度几乎一样,垫底水平;

性价比: 极高,同金币情况下完胜天使和泰坦,仅打不过比蒙;

战略匹配: 虽然开荒无用,但好歹可以配合末日,+1分;

后期潜力: 毫无疑问;

泛用性: 高速魔免部队,法师型副将最爱;

总评: 优秀部队

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